Adobe са пуснали интересна статия, свързана с MMORPG игрите и Flex.
СТАТИЯТА
Пише интересни неща и се препоръчва electro-server за сървърното решение на играта.
Лично аз се бях мъчил да напиша подобие на Socket Server, но не е толкова лесно, колкото изглежда, особено ако не се занимаваш с такъв вид програмиране или пък още по-малко с JAVA.
Освен JAVA, за Socket Server може да се ползва и PHP, C++, C#, Python, но за сега повечето готови комерсиални сървари са писани на JAVA.
А за тези, които ще попитат какво е това Socket Server -> това е сървърът, чрез който дадено флаш приложение става „multiplayer“ -> чатове, игри и т.н.
Препратки :
Wiki->Socket Server